E2a

Cribbage tips og regler

Cribbage er et kortspill oppfunnet i England på 1600-tallet. Det er oftest spilt med to spillere, men 3-spiller og 4-player spill er også vanlig. Det finnes andre varianter med enda flere spillere, men for denne artikkelen, vil jeg bare diskutere 2, 3, og 4-player spill, med fokus være på to-player spill. Hensikten med Cribbage er å nå et bestemt antall poeng før motstanderen din. Standard Cribbage spilles til 121 poeng, men noen spiller kort spill til 61 eller andre bestemte mengder.

Scoring er gjort på en Cribbage pensjon som inkluderer hull og scorer markeringer for å flytte pinnene. Hver spiller bruker to plugger - bruke bak pinnen til å hoppe frosk foran pinne, slik at hvis en pinne faller ut, trenger du ikke mister oversikten over poengsummen. De syv hull utenfor hovedsporet brukes til å registrere antall spill seire, som Cribbage er ofte spilt i en best-of-serien format.

Hvis du ikke har en Cribbage bord, vil papir og penn fungere helt fint.

Trinn 1

HANDEL

Spilleren som kutter det laveste kortet starter som giver. Hvis to spillere har ett kort av samme verdi, kuttet igjen før en forhandler er avgjort. Avtalen flyttes med klokken etter hver hånd. Dealeren seks kort til hver spiller i klokkens retning. Hver spiller velger to kort og plasserer dem ansikt-ned i "crib". Sengen alltid tilhører forhandler og er egentlig giverens andre hånden, men det er ikke avslørt før i slutten av stykket.

For tre-player spill - hver spiller får utdelt fem kort, gir en til sengen og giveren får den endelige crib kortet fra toppen av dekket.

For 4-player spill - hver spiller får utdelt fem kort, og gir en kort til sengen.

Merk: Det er viktig å vurdere hvis crib det er. Hvis du ikke er giveren, du vil trekke like mange mulige poeng for din egen hånd uten å gi poeng til sengen, men hvis du eier sengen, ønsker du å velge kort som vil gi deg maksimalt med poeng i løpet av de to hender.

Trinn 2

THE bettingen

Etter at spillerne har etablert sin 4-korts hånd og 4-kort crib, kutter spilleren til venstre for giveren dekk. Giveren knipser da det øverste kortet som ble kuttet slik at det er forsiden opp og at kortet blir åpne kortet. Den åpne kortet blir et felleskort som brukes av alle spillerne til å lage en 5-korts hånd.

Merk: Hvis åpne kortet er en knekt, giveren scorer 2 poeng.

Trinn 3

Pegging RUNDE

Starter til venstre for giveren, spiller hver spiller ett kort med forsiden opp og verbalt kunngjør løpende totalt kortene. For eksempel, hvis den ikke-giveren spiller en 4, og giveren spiller en 7, ikke-giveren vil meddele "fire" og giveren vil meddele "elleve." Denne prosessen fortsetter til en spiller når 31 eller inntil en spiller ikke kan spille et kort uten å overskride 31. I så fall kunngjør player "Go" og den andre spilleren spiller så mange kort som de kan før de når 31 eller kan ikke spille. Spilleren som spiller det siste kortet før 31 får 1 poeng for en "Go". Hvis spilleren gjør 31, han / hun mottar 2 poeng. Når ingen av spillerne kan spille, prosessen gjentar, som starter på 0, helt til alle kortene har blitt spilt.

Merk: En spiller spille alle gjenværende kort som legger opp til 31 eller mindre.

Merk: Når du spiller et kort, er det viktig å holde kortene foran deg og skille fra andre spillernes kort, slik at hendene ikke blir blandet sammen.

Cribbage tips og regler. HANDEL.
Cribbage tips og regler. HANDEL.

Ess teller som 1, bildekort teller som 10, og alle andre teller som pålydende. Under pegging runde får spillerne poeng som følger:

  • Å gjøre en opptelling på 15 - 2 poeng, dvs. Q, 5
  • Å gjøre et par - to poeng, det vil si 4,4
  • Making tredobler - 6 poeng, dvs. 6,6,6
  • Making firemannsrom - 12 poeng, dvs. J, J, J, J
  • Opprette en løpetur - 1 poeng x antall kort i oppkjøringen, dvs. 3,5,4,2

Merk: run trenger ikke å være i orden, men må tallene være koblet til får poeng, dvs. 3, 5, 4, 4, 2 resultatet 3 poeng for et tre, fem, fire løp, men ingenting for å spille 4 eller 2.

En 5, 6, 4, 2, 3 ville sekvens scorer 3 poeng for å spille 4, ingen poeng for de to og fem poeng for å spille tre.

Merk: Poeng blir lagt for kombinasjoner, dvs. 4, 5, 6 = 15 for to poeng + kjøre for tre poeng = 5 poeng totalt

Trinn 4

Rask telling guide:

- Doble kjøringer av tre er verdt 8 pluss eventuelle 15s. (Dvs. 4, 4, 5, 6)

- Doble kjøringer av fire er verdt 10 pluss eventuelle 15s. (7 dvs. 8, 9, 10, 10)

- Triple kjøringer av tre med tredobler er verdt 15 pluss eventuelle 15s. (Dvs 2, 3, 4, 4, 4)

- Triple kjøringer av tre med to par er verdt 16 pluss eventuelle 15s. (2 dvs. 2, 3, 4, 4)

Merk: Når opptellingen hånden, er det vanlig å telle poeng høyt med en løpende sum starter med 15-tallet, da løper, deretter par / tripler / firemannsrom. Telle for hånden 4, 4, 5, 6 bettingen = 10

"Femten - 2 (10, 5), femten - 4 (4, 5, 6), femten - 6 (4, 5, 6) og en dobbelt-kjøring (4, 5, 6 to ganger) er 14".

Merk: For å få poeng for en flush i sengen din, må den åpne kortet og dine fire crib kortene være i samme farge.

Merk: Hvis når man teller hånden din, savner deg poeng, kan motstanderen kaller "muggins 'og stjele poeng som du savnet. The 'muggins' regelen er i mange spill, spesielt mer konkurransedyktig spill, men i vennskapskamper, er denne regelen ofte ekskludert.

Trinn 5

Å vinne spillet:

Spillet vinnes av den spilleren som først oppnår 121 poeng, selv om andre spillere har nok poeng i deres hånd for å nå 121. Den vinnende spiller trenger ikke å lande akkurat på 121 for å vinne. Det er viktig at spilleren til venstre for dealeren score hans poeng først, etterfulgt av de andre spillerne i en rekkefølge med klokken.

Skunk linjer

Dersom vinneren når 121 før motstanderen når 91 poeng, taperen som "skunked." Det betyr at vinneren får kreditt for to spill seire. (Ofte Cribbage er spilt i en rekke spill, som sett på hengende bord).

Trinn 1. THE bettingen.
Trinn 1. THE bettingen.

Dersom vinneren når 121 før motstanderen når 61 poeng, er taperen "double-skunked" og vinneren får æren for tre spill seire.